实战基于Leap Motion体感外设使用as3_ANE开发

发布于:2021-10-28 06:18:48

一、环境介绍


1.1 ?Windows 7 64位操作系统


1.2 Flash Builder 4.7 64位版


1.3 Adobe AIR SDK 3.9?http://airdownload.adobe.com/air/win/download/3.9/AIRSDK_Compiler.zip


1.4 Adobe AIR Runtime 3.9 ?


1.5 Leap Motion AS3开发框架 https://github.com/logotype/LeapMotionAS3??


二、配置系统


2.1 Flash Builder 4.7 默认的SDK版本为3.4。现在我们将下载的SDK包进行解压覆盖到


?C:Program FilesAdobeAdobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)eclipsepluginscom.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722AIRSDK




2.2 在Leap Motion官网下载最新的驱动,并且运行示例程序。测试外设能否正常工作,之后将该示例应用程序关闭。同一时间段只能有单一leap motion示例工作哦!


2.3 配置系统环境变量。将leap motion的安装路径?C:Program Files (x86)Leap MotionCore Services 添加到系统基本环境变量 Path中。


三、正式编码


3.1 使用Flash Builder 创建Action Sprict ?Project ?(以Leap Motion AS3框架源码路径?LeapMotionAS3-mastersrc-examples 的示例文件?ScreenSample.as为例,创建名为ScreenSample的ActionScprit的项目,并且示例中的代码进行替换)。




3.2 ?分别导入从Github 下载的项目源代码根目录下LeapMotionAS3-masterin 的?LeapMotionAS3.swc ? ? 、?LeapMotionAS3.ane 文件。并且在构建打包选项中勾选ANE 。













3.3我们以debug模式运行程序可以看到debug信息,如果程序报错,请按教程检测每一步是否都进行了正确操作。




3.4 ?本次示例免安装包?http://pan.baidu.com/share/link?shareid=640577216&uk=1962963338


教程结束 ??


2013年11月8日 01:11:49 ?by liu ??









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